Aprende inglés con Emilio Botín
De banquero de éxito a futuro divo del youtube, esto con Franco no pasaba….
via publico, poniendome al dia despues de unas cortas vacaciones lejos de bichos con teclas.
De banquero de éxito a futuro divo del youtube, esto con Franco no pasaba….
via publico, poniendome al dia despues de unas cortas vacaciones lejos de bichos con teclas.
El fotógrafo Mark Kirkland ha publicado una estupenda (?) colección de fotos de peluches habladores o cantarines junto con lo que tienen dentro. Tal que así. La galería de sus diferentes proyectos es una delícia y me acaba de dar una idea para quitarme esta masa de pelo enorme que tengo en la cara desde que me afeitara por última vez en Marzo (y que mi gato me ha convencido finalmente a afeitar a base de su inexplicable y repentina manía de lamerme la barba todos los días a las seis de a mañana)
No me digan que nunca han tenido ese fetichismo de abrir un peluche (meterle los deditos entre la piel hasta tocar el plastico al menos) o desnudar una barbi y que esa extraña afición y habilidad ha hecho que muchos de nosotros acabasemos trastocando bichos con más teclas y ganándonos las habichuelas de ese modo. Hoy sin ir más lejos he arreglado con enorme placer mi portatil de curro (los teclados de los macbook pro son una p**a mierda) quitando 6 filas de tornillos diferentes medio justificando a mis queridos compis de curro entre risillas las dos horas invertidas con una vaga motivación de costes (como si a este flamante monstruo de Interné en el que curro le faltara el que comer, pero los que somos sabemos de sobra como somos y en que nos gusta malgastar el tiempo….)
Mark Kirkland - In vestimentis ursum vía kottke
Esto casi mejor que lo dejo sin palabras…. hable de este tipo de mashups hace la tira en Dark Side Of The Rainbow.
Via BB
Me van a perdonar el titulo a lo twitter. Como dicen por aqui “VIral videos are so mid-2000″. No se quien cojones se ha dedicado a filmar a unos pavos tirandose Potrero Hill cuesta abajo con una supuesta bola hecha con cinco millones de piezas de lego pero lo del marketing viral dejo de tener gracia cuando se metieron ejecurivos gafipasta entre medio. Van a conseguir que todos los odiemos y corramos para el otro lado y yo y entre todo esto mi enorme fe mueve montañas vamos a intentar entrar en uno de los pocos cines de San Francisco que aún no vende tickets por los internets (en Castro Theater, una joya de principios del siglo pasado donde antes de cada película -las cuales suelen ser piezas históricas de los años 40 como mucho- un adorable viejecito emerge del escenario subido en un órgano de catedral para componer melodías clásicas del cine para amenizar la espera).

Nina Katchadourian es una artista creadora de cosas maravillosas que ha basado su carrera en las relaciones linguisticas entre humanos y entre personas y máquinas. Una de sus obras más interesantes es esta traductora de máquina de palomitas de maiz a voz sintética a través de la interpretación en código morse de los saltos de las palomitas, y sus investigaciones en materia de acento (es americana hija de inmigrantes) representa la dualidad a la que se enfrentan las legiones de migrantes entre perseverar en el mantenimiento de su acento de orígen (como marca distintiva y diferenciadora), aun con las consecuencias inevitables de la asimilación linguistica y el intentar su eliminación como modo de integración con la cultura que les acoge. Aunque personalmente (como español viviendo donde vivo) vea el acento como una marca que muestra inequivocamente la capacidad de hablar más de una lengua, la existencia en este país de un enorme mercado de cursos o libros para la pérdida de acento es muestra de la cantidad de complejos y problemas de integración de muchos de los migrantes que acaban en estas tierras. El acento, mas allá de un signo de pertenencia, es interpretado curiosamente como marca del conocimiento de un idioma extranjero aunque solo denote una mayor capacidad de cambio fonético y no tenga nada que ver con el conocimiento del vocabulario o el corecto uso de la gramática (tenía un profesor de alemán que llevaba 30 años viviendo en Cádiz -nos llamaba a todos quillo y picha- pero que por su acento nunca pasó de “guiri de mierda”).
Además de su vertiente linguistica, los ultimos años se ha iniciado “Uninvited collaboration“, un proyecto en el que estudia las reacciones de la naturaleza a su ayuda inesperada en acciones tales como la reparación manual de telas de arañas rotas (lo que hace que las arañas reaccionen destrozando sus “ayuidas” aunque no hubieran notado que les faltaba un trozo de su trampa) o la recomposición de setas usando una serie de parches de bicicleta y trozos de tela.
Inútil pero curioso.
No se me pierdan los titulares de abajo. Poesia de Pixelsurgeon en flickr con Theory of Machines de Ben Frost como musica de fondo (ronda por Soulseek y merece la pena descargarsela y dedicarle un par de horas).
Pac-txt.com , me ha dejado sin palabras (via proggit)
Ademas de inventar la teoría de la información (y forrarse en Las Vegas mediante su rigurosa aplicación), Claude Shannon iba todos los días a trabajar en monociclo, era diestro con los malabares y dedicaba todo su tiempo libre a diseñar máquinas que repitieran los procesos mecánicos que los humanos realizamos en muchas de nuestras aficiones. Suya es la primera máquina de resolver el cubo de rubik (que venía con un poema), un frisbee con propulsión a chorro, una calculadora que operaba en números romanos, un pogo-stick motorizado, un ratón mecánico capaz de salir de laberintos o (como muestra el vídeo) la primera máquina del mundo capaz de hacer malabares.
Si alguna vez hemos intentado hacer una cascada con un número impar de objetos, habremos visto que uno de los principales problemas que hemos tenido es la precisión a la hora de lanzarlos, en tiempo y en velocidad. Una de las estrategias para conseguir mejorar la precisión es la visualización de la figura para lo cual se pueden usar una miriada de programas que permiten reproducir cualquier tipo de movimiento mostrando como es la ejecucion de la figura, donde hay que situar la vista y donde hay que lanzar las pelotas. Uno de los programas clásicos (siempre libre, kosher) es el JuggleMaster, con multitud de versiones que en su formas mas extremas usan la librería aa para dibujar las figuras usando arte ASCII, lo cual permite por ejemplo que lo usemos como salvapantallas en nuestras sesiones GNU/Screen (simplemente añadiendo un par de líneas al .screenrc (idle numero_de_segundos y blankerprg aajm -driver slang -j -T 10 -S 10) el efecto (especialmente desde hace unos meses que dejé de usar cualquier otro windowmanager que no fuera mi querido xmonad -lo cual me ha devuelto la felicidad, me ha hecho más efectivo en mi trabajo y me ha convertido en un tigre en la cama-) es el de un mosaico estupendo de figuras en Ascii jugando, de modo preciso y perfecto, con cualquier número predefinido de pelotas. Además de jugglemaster, programas como Jongl (de jonglieren, malabarismo en alemán) permite la visualización en 3D (incluso importando objetos VRML) o juggling lab, representan una visualización alternativa dedicada a ayudar en los entrenamientos e inicios en nuevos movimientos. Estos programas funcionan mediante la descripción del movimiento que queramos hacer en una de las notaciones existentes para definir figuras malabares, las primeras de las cuales fueron diagramáticas (para describir el espectacular y sencillo Mill Mess en los años 60) hasta las mas modernas Beatmaps o Siteswap -mas info- que no son más que la representación numérica de una máquina de estados que define la posición de un número fijo de manos y objetos en un instante dado, permitiendo así mismo el análisis automático de los movimientos para averiguar cual de hechos tienen un rango de complejidad excesivamente alto o descartar los matemáticamente imposibles. La reducción de la aparente complejidad del malabarismos en términos numéricos (de la cual Shannon fue un precursor) y la reducción de un increible esfuerzo a un simple problema de precisión (para lo cuales las máquinas estan mucho mejor dotadas que nosotros) ha permitido el estudio y en anaálisis de patrones de coordinación humanos (como en este artículo clásico publicado en Scientific American o el primer libro sobre el tema ) el nacimiento de una rama de la robótica interesada en mejorar la precisión de los autómatas mediante el ensayo de la práctica de estos juegos o la aparición de una generación de robotistas como Martin Bueler que mejoran usando estas técnicas de análisis han creado desde máquinas capaces de jugar al ping pong hasta verdaderos autómatas malabaristas (ver video) impensables, hace pocos años, para pioneros como Claude Shannon.
Un titulo alternativo para este post sería “Gráfico idiota del NYTimes del día” pero casi que queda mejor así. Mira que nunca me atrajo el rol (el de mesa, grrrrr), pero casi casi que cumplo una cantidad importante del resto del gráfico.
Exposed to D&D early in life? por el NYTimes , reacción preciosa a la muerte de Gary Gygaxpor XKCD , reacción de un lolcat.

La vela bravit esta inspirada en la estructura molecular del colesterol y esta diseñada por Christoph Van Bömmel, de la única llama inicial la vela puede terminar definiendo patrones que desemboquen en tres o cinco llamas ardiendo simultaneamente.
Ha salido en Yanko Design, la venden en Made In Design y cuesta una verdadera pasta. (Happy w’end!)