Stallman no usa navegador

Gilipolleces, craigslist, hackers — EwS @ 6:16 pm
For personal reasons, I do not browse the web from my computer. (I
also have not net connection much of the time.) To look at page I
send mail to a demon which runs wget and mails the page back to me.
It is very efficient use of my time, but it is slow in real time.

Richard Stallman en misc@openbsd.org

Ya me explicará como hace para publicar ciertas cosas….

(Donald Knuth, por cierto, no utiliza ni el email y no me puedo imaginar ningún otro programador que haya escrito más que culquiera de estos dos…)

Universcale

arte, informacion — EwS @ 10:10 pm

Nikon Japan ha creado una estupenda interacción que muestra el tamaño de lo que nos rodea de manera clickable y zoomable (alerta palabros). El sitio tiene un regusto muy a lo potencias de diez y bastante explicación del contexto del nivel en que nos situemos. El estupendo museo de Historia Natural de Nueva York, por cierto y para quien se acerque, tiene una especie de espectacular exposición (foto) sobre las potencias de diez.

Nikon Japan - Universcale
Via Long Views

Ositos de peluche

Gilipolleces, arte — EwS @ 2:58 am

El artista Kent Rogowski esta paseando una inquietante exhibición fotográfica de ositos de peluches a los que se le ha dado la vuelta de dentro a afuera, reconstruidos y reorganizados mostrando los procesos industriales que los han formado. Desde su web (y entre varios horrores sin nombre) el artista vende posters y promociona un libro de la exposición que casi casi resulta ideal como regalo de san valentín. A mí, de todos modos, me siguien pareciendo monos y me sigue llamando mucho más la atención este angelito convertido en router.

Kent Rowowsky - Bears

Transporte en Londres como mapas de calor

Spain, informacion, politica — EwS @ 12:09 am

Se suele hablar de la subida de precios de la vivienda referente a la accesibilidad del transporte público y cuando en el mismo momento en que Espe suele inagurar una inacabada parada de metro (dos días antes de las elecciones y de manera cutre, para impresionar a un electorado que previa y reiteradamente ha demostrado que es imbécil) las casas aledañas suelen subir de precio unas cuantas decenas de miles de euros, para regocijo de la masa babosa y estúpida que la espera con pancartas a la salida de cada estación y mayor humillación de la nueva capa baja que son los mileuristas…. No se como lo veis desde dentro, pero desde aquí, la Aguirre y los que la siguen (cada vez de forma más clara) comienzan a simbolizar todo lo que de malo tenemos en en país.

Que me pierdo…. MySociety (una ONG tech, del estilo de Gapminder que ha realizado sitios como TheyWorkForYou para ayudar a los ingleses a partipicar más activamente en política) ha publicado una serie de mapas donde relaciona la calidad y tiempo del transporte en Londres con los previos de la vivienda que la rodea. Contando con un scrapper (maravillosamente detallado) que ha calculado la densidad y velocidad de cada una de las paradas de transporte público en la ciudad se ha creado una serie de gráficos en forma de mapas de calor que permiten, tanto de forma estática como interactiva, jugar a adivinar donde podríamos vivir con un presupuesto y un tiempo de desplazamiento al trabajo determinado.

La maravillosa descripción de los mapas se acompaña de una explicación de mejoras básicas de legibilidad de los heatmaps y una serie de mapas previos relativos a la calidad y velocidad del transporte en el resto del Reino Unido. La realización gráfica y el diseño de interacción fue realizado por Steamen Design, una compañía de San Francisco famosa por ayudar a Trulia (un motor de busqueda de compra de pisos) a visualizar datos históricos de los cambios de precio de la vivienda en varias ciudades de Estados Unidos.

Hablando de arquitecturas de la información, la semana que viene voy a asistir a un minicurso con Edward Tufte sobre visualización de datos estadísticos. Tufte es creador de cosas tan simples como los sparklines (un sistema condensado de información), los small multiples que suelen usarse en bastantes sitios financieros y es el originario del cierto odio que muchos le tenemos al powerpoint. Intentaré poner por aquí las notas (o las ideas) que me vayan surgiendo pero mientras tanto y si a alguien le interesa hay una colección maja de videos en youtube, unos cuantos extractos por aquí y por allá y este impagable vídeo sobre una posible mejora del interface del iphone.

Auque debería dedicarlo a los pobres que usan el transporte público cerca de Barcelona (si hicieran un mapa de calor del transporte en Cataluña lo íbamos a flipar), se lo voy a dedicar a cierta señorita emigrante que por fin y tras muchos sudores ha encontrado su nidito en la Pérfida Albión.

Link: My Society Travel-Time maps of London via O’Reilly Radar

Gilipollez del día en Craigslist

Gilipolleces, craigslist, hackers — EwS @ 11:17 pm

Busco a una mujer que desee criar un hijo por el método Unix.

Un hacker de los de consola busca pareja en Nueva York para evitar que la estirpe se pierda. Y aunque algo (remotamente) relacionado con el curro me entero por la prensa. (por cierto, ojo con detalles tales como las edades que pide….)

La vida de Felton

Tecnonomadismo, arte, informacion, nyc — EwS @ 12:30 am

Durante todo 2007 (como hizo los dos años anteriores) el diseñador neoyorkino Nicholas Feltron estuvo anotanto y cuantificando cada uno de los movimientos de su dia a dia (cuanta música escuchaba, cuantas bebidas tomaba, las calles por las que pasaba….) creando como resultado su informe anual de 2007 donde se pueden leer cosas tales como que durante el año corrió más de 190 millas, pasó 4,7 días enteros en aviones o que de media envió 16 emails diarios relacionados con su curro. La cantidad de anotaciones en su diario relacionadas con su proyecto de anotación también aparece reflejado (Escher, Escher….).

La lectura refleja mas o menos la realidad desnuda de lo bueno o malo que Nicholas ha sido durante el año, dejando espacio incluso para que mucos bloggers acudamos como marujas para criticar cualquier cosa que veamos: como dice Andrew de Insfosthetics “Se ha comprado una raqueta de tennis pero nunca ha jugado” y como dice el también neoyorkino Kottke “Se le ha ‘olvidado’ anotar más de una bebida…”.

Tras pensarlo uno de da cuenta que la no dependencia de formatos propietarios o el control de los flujos de información que uno genera, facilita muchísimo el control y la cuantificación de cualquier tipo de acción diaria y pasiva relacionada con las comunicaciones. Tomando mi ejemplo, tengo logs diarios de cuantas líneas de código escribo (por los commits en el repositorio de la compañía), la música que escucho mediante el demonio MPD que controla el sonido en mi casa y las que emito a los dispositivos mediante el firefly, las películas que bajo y visualizo mediante el Freevo del salón, las horas de conversación que mantengo con familia y amigos a través del asterisk, las conversaciones por el jabber o los correos tamaño, procedencia y destino que leo y envío (encriptados o no) a través del servidor de correo instalado en mi servidor. No sería tampoco muy dificil configurar el router casero (un dd-wrt) para que guardase históricos de mi navegación y del tiempo que paso escuchando radio online. Si a final de año quisiera hacerme un informe cercano al (y en varios aspectos, más profundo que el) de Felton, todo sería cuestión de asegurarme que he guardado todos los datos y correr un simple script que me los cuantificara todo. Por el contrario, por mucho que intente automarizarlo y a menos que use el método tradicional del lápiz y papel, nunca sabré cuantas horas me paso como un zombie jugando a la Wii o cuantos minutos de llamada uso en las pocas veces que (por motivos de familiares pesados generalmente) he tenido que recurrir a mantener mis conversaciones de voz por el skype. La dependencia de tecnologías y flujos cerrados queda reflejada en la imposibilidad de cuantificar las propias acciones en servicios que de seguro almacenan, cuantifican y analizan en privado cada uno de nuestros movimientos. Por supuesto, cualquier tipo de acción no relacionada con este ámbito (andar en bici, correr, viajar en avión) quedaría por el momento fuera de este tipo de análisis automático.

El punto intermedio, por cierto y para que no me salgan con que soy demasiado cafre, son los servicios de tracking que ofrecen la posibilidad de ver tu actividad mediante un API, como ese programita que envía todo lo que escucho por el iphone directamente a mi cuenta de Last FM, las simples y llanas fotos que de vez en cuando envío a flickr o las cuentas del banco que se sincronizan con wesabe.

Felton realizó dos estupendos anuarios de los años 2005 y 2006 y el del presente año saldrá a la venta en papel al jugoso precio de 5 dólares a primeros de Febrero.

Nicholas Felson, Anuario 2007

Jugando al ajedrez con dios

hackers, historia — EwS @ 12:01 am

Kenneth Thomson contaba con un mes menos de edad que Bobby Fisher, al que admiraba profundamente desde que lo vio en la portada de una revista para adolescentes cuando aun asistia al instituto, antes de mudarse a Berkeley, antes de inventar el B, de inspirar el C, de diseñar el primer Unix y de pasar a ser llamado por hackers de todo el mundo simple y llanamente como Ken.

Lo del ajedrez le cayó casi como una bendición; como muchas familias de su Nueva Orleans natal, la suya pasaba las tardes jugando al bridge, juego que Ken detestaba por las pocas posibilidades matematicas del mismo y porque era casi una rito forzado que sus padres intentaban introducirle con calzador. En uno de esos hoteles a los que los Thomson le llevaban a aprender el juego, se fijó en un par de personas concentradas a ambos lados de un tablero de ajedrez, un juego casi desconocido en el país por aquella época. Con el tiempo empezó a jugar en ese mismo tablero, a leer libros y a ser mejor que sus compañeros de clase que poco a poco, (conforme Fisher se convertía en un producto de la administración americana y un arma propagandística más de su país) iban aficionandose al ajedrez como si de un deporte nacional más se tratara.

Nada mas llegar a Berkeley empezó a pedir prestado tiempo de ordenador por las noches para correr algoritmos destinados a resolver problemas de ajedrez. Unos años antes (en el 58) Newell, Shaw y Simon de la universidad de Carnegie-Mellon habian demostrado la posibilidad de podar arboles de búsqueda a partir de los valores devueltos previamente por funciones de peso definida (es el algoritmo alpha-beta) y Ken era la primera persona que no solo empezó a aplicar estos algoritmos en programas de resolución de ajedrez, sino que definió la función de peso que determinaba la calidad de cada movimiento analizado.

Su obsesión llegó hasta bien entrados los 70. Con la fama de crear UNIX, Ken encontró trabajo en los laboratorios Bell (un resquicio de la época dorada de los laboratorios de computación de los 60, simbolizada por Engelbart, su instituto de aumento de la consciencia en Stanford y Xero Palo Alto Research) donde a semejanza de los que le precedieron, se permitia a sus empleados la investigación en las áreas que determinaran pertinentes. Ken encontró por lo tanto el ambiente propicio para seguir con su obsesión de hacer máquinas que supieran jugar con el ajedrez y consiguió los fondos (20K dólares de la época) y un par de cientos de vetustos procesadores para construir Belle, el primer ordenador diseñado exclusivamente para jugar al ajedrez, capaz de analizar 180.000 posiciones por segundo (cuando los supercomputadores de la época apenas llegaban a 5000) y que, unido a los algoritmos de peso y de poda que diseñó en la decada anterior, permitió a la máquina vencer todos los campeonatos a nivel de gran maestro, hasta ser derrotada en 1983 con la llegada del Cray X-MPs, con un precio unas mil veces superior.

Belle llegó a ser confiscada por el servicio de aduanas de los EE.UU. en un viaje a Moscú sugiriendo que la máquina (que de nuevo, solo podia analizar movimientos de ajedrez) podría tener usos militares. Thomson alegó por escrito que el único uso letal de la máquina sería “tirarla por la ventana a ver si mataba a alguien”.

El legado de Ken no fué Belle, sino la demostración de que el ajedrez es un juego computable y finito y que es posible crear vectores que relaciones la situacion actual del tablero con una victoria mas o menos segura sea cual sea los movimientos de nuestros contrincantes. Su teoría y los métodos de análisis que creó han sido aplicados a muchísimos otros juegos y ha permitido que hace pocas semanas se pueda resolver completamente el juego de las damas tras más de dos décadas de cálculo intensivo. Las capacidades computaciones de la época le permitieron calcular todos los movimientos para juegos en los que existen solo 6 fichas en el tablero en una base de datos que ocupó 9 Gigas y que hasta hace muy poco AT&T comercializaba en un CD con referencias deicas. Al analizar y reproducir una situación en concreto de la base de datos (torre y caballo contra dos caballos) que desembocaba inequivocamente en jaque-mate en 262 movimientos el campeón Tim Krabbé (en su diario alojado en xs4all) comentó:

Jugar con esos movimientos es una experiencia surreralista. No son humanos. Un maestro no los entiende mejor que alguien que ha aprendido a jugar ayer. Los caballos saltan a las órbitas, el sol se pone y cada movimiento es la verdad absoluta. Es como la revelación del Significado de la Vida escrita en un lenguage incomprensible.

Si uno va a la página personal de Ken que aún persiste en el servidor de los laboratorios Bell (con el diseño inequívoco de un hacker de Unix de los 70) el autor hace una descrición del los 262 movimientos en una sección llamada “Jugando al ajedrez con Dios

Ken dejó Bell labs para dedicarse a la instrucción de vuelo durante unos años. Volvió a la industria a principios de la década y ahora trabaja de investigador en Google haciendo dios sabe que. En los 80 publicó dos artículos sobre los algoritmos para optimizar y resolver juegos de cinco y seis piezas y el sitio del Museo de la historia de la Computación de Mountain View en su sección permanente sobre el ajedrez y la computación tiene una estupenda entrevista con Thomson en la que se cuenta, en su personal estilo, toda la historia de Belle.

80 Millones de Imagenes Diminutas

Gilipolleces, arte, informacion — EwS @ 8:30 pm

El mosaico ha sido compuesto por estudiantes del MIT usando una muestra de los 53.000 sustantivos (simples o compuestos) más comúnes en el idioma inglés organizados de manera semántica (similares con similares) y representados como un pixel cuyo color se toma del tono más común (mediante media aritmética) de las 140 primeras imágenes devueltas por Google para la palabra escogida.

80 Million Tiny Images permite explorar el idioma inglés mediante el color que mejor representa el término elegido. Los colores rosados (los más comúnes) representan cuerpos humanos o células, los verdes árboles y plantas y los azules paisajes o imágenes marinas. Se observa que (por la misma ordenación semántica) los colores suelen generar grupos o clusters mas o menos definidos que se van dividiendo sucesivamente en subgrupos (reino vegetal, plantas, flores…) hasta el nivel individual y que forman la huella digital de esa particular ordenación del idioma.

La primera palabra del grupo, por curiosidad, es la palabra “ciego” (que ya es casualidad) y la palabra 15737 (pedofilia) parece que tiene una o varias de las imágenes censuradas….. (con lo que teoricamente se alteraria el resultado….)

80 Million Tiny Images (via Reddit)

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